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App mobile · Android

Sviluppo app Android: con Flutter, su Google Play

Sviluppiamo app Android per aziende, enti e startup dal 2011. Con Flutter e Dart la stessa base di codice diventa anche l’app per iPhone e iPad, con prestazioni native e le integrazioni Android che servono: notifiche, GPS, fotocamera, pagamenti, lavoro senza rete. Pubblichiamo su Google Play o distribuiamo in azienda, e manteniamo l’app a ogni nuova versione di Android. Team interno a Cava de’ Tirreni, processi certificati ISO 9001:2015.

Sviluppo app Android: pannello di Google Play Console con app pubblicata, installazioni attive, valutazione, percentuale senza crash, versioni di Android degli utenti e recensioni
Cosa sviluppiamo

App Android per il lavoro, per i clienti e per i cittadini

Dalla app che i tecnici usano in cantiere a quella che i clienti scaricano dal Play Store: stessa squadra, stesso metodo.

App aziendali

Ordini, consegne, rapportini, magazzino, presenze: la app che i dipendenti usano sul campo, anche senza rete, collegata al gestionale.

App per i clienti

Catalogo, ordini, prenotazioni, carta fedeltà, notifiche sulle offerte: il negozio o il servizio in tasca.

App per cittadini ed enti

Segnalazioni, raccolta differenziata, eventi, avvisi: come CityRiciclo, che abbiamo pubblicato per la raccolta dei rifiuti.

Media e contenuti

Radio, testate, video: streaming, notifiche sulle notizie, contenuti scaricabili per l’ascolto senza rete.

App collegate al gestionale

L’app parla con il software che usi già tramite API: dati aggiornati in tempo reale, niente doppi inserimenti.

Dispositivi dedicati

Tablet in negozio, terminali di magazzino, chioschi: modalità kiosk, aggiornamento centralizzato, gestione da remoto.

Confronto tra due app separate in Kotlin e Swift e una app Flutter con una sola base di codice per Android e iOS, compilata in codice nativo, con moduli Kotlin dove servono
Flutter e Kotlin

Una base di codice per Android e iOS, con prestazioni native

Flutter compila in codice nativo: l’app è veloce come una scritta in Kotlin, ma la stessa base produce anche l’app per iPhone e iPad. Dove serve, scriviamo parti in Kotlin: servizi in background, hardware particolare, SDK di terze parti. Gli strumenti sono quelli ufficiali di Google: Android Studio, Gradle, Google Play Console. Lo stesso approccio che usiamo per le app iOS.

  • Una base di codice, due store: tempi e costi di sviluppo e manutenzione quasi dimezzati, rilasci lo stesso giorno.
  • Material 3 e comportamenti Android nativi: gesti, navigazione, tema chiaro e scuro, dimensioni dei caratteri di sistema.
  • Kotlin per i moduli che lo richiedono: servizi in background, Bluetooth, NFC, SDK di stampanti e terminali.
  • Aggiornamenti a ogni versione di Android, oggi Android 16, provati su dispositivi reali di marche e generazioni diverse.
Come lavoriamo

Dall’analisi allo store, a sprint di due settimane

Ogni due settimane una versione di prova installabile sul tuo telefono: l’app la vedi crescere, non la scopri alla fine.

01

Analisi

Obiettivi, utenti, funzioni, integrazioni con i sistemi esistenti, dispositivi su cui girerà. Preventivo per voci.

02

Design

Schermate in Material 3 su telefono e tablet, provate con gli utenti veri prima di scrivere codice.

03

Sviluppo

Sprint di due settimane con app di prova installabile, test automatici e su dispositivi reali.

04

Pubblicazione e manutenzione

Google Play o distribuzione in azienda, monitoraggio dei crash, aggiornamenti a ogni Android.

Integrazioni Android

Notifiche, GPS, fotocamera, pagamenti, anche senza rete

Un’app Android vale per quello che sa fare con il telefono: avvisare, sapere dove sei, fotografare, leggere un codice, pagare, parlare con una stampante o un badge. E deve funzionare anche dove la rete non c’è: in cantiere, in magazzino, in galleria. Le nostre app salvano il lavoro sul telefono e lo sincronizzano da sole quando il segnale torna, senza perdere nulla.

  • Notifiche push con Firebase Cloud Messaging, anche programmate e per gruppi di utenti.
  • Geolocalizzazione, mappe e percorsi, con avviso di arrivo e tracciamento delle consegne.
  • Fotocamera, QR e codici a barre, NFC e Bluetooth per badge, stampanti portatili e terminali.
  • Pagamenti con Google Pay e carte, e lavoro senza rete con sincronizzazione al ritorno del segnale.
Integrazioni di un’app Android: notifiche push, geolocalizzazione, fotocamera e codici, Google Pay, NFC e Bluetooth, lavoro offline con sincronizzazione e API del gestionale
Android Studio con un progetto Flutter aperto: codice Dart dell’app, cartelle android e ios, emulatore in esecuzione e build riuscita
Gli strumenti

Android Studio, Gradle e Google Play Console

Sviluppiamo con gli strumenti ufficiali di Google: Android Studio con il plugin Flutter, Gradle per le build, gli emulatori e i dispositivi reali per le prove, Google Play Console per la pubblicazione, le distribuzioni graduali e il monitoraggio dei crash. Le build firmate escono da una pipeline automatica, così ogni versione è riproducibile.

  • Android Studio e Flutter: un progetto, cartelle android e ios nello stesso repository.
  • Build automatiche e firmate, con test che girano a ogni modifica prima di arrivare sul telefono.
  • Google Play Console: distribuzione graduale, prove interne e chiuse, statistiche e crash.
  • Distribuzione in azienda quando l’app non deve stare sullo store: MDM, link privati, aggiornamento centralizzato.
Domande frequenti

Prima di far sviluppare un’app Android

Le domande che ci fanno più spesso aziende, enti e startup. Per tutto il resto, il primo incontro è gratuito.

Dipende da funzioni, integrazioni e backend: una app aziendale con poche schermate collegata al gestionale costa una frazione di una app per il pubblico con pagamenti, mappe e notifiche. Dopo l’analisi ricevi un preventivo diviso per voci; con Flutter la versione iOS costa una parte, non il doppio.

Per quasi tutte le app aziendali e per i clienti, Flutter: prestazioni native, una base di codice per Android e iOS, manutenzione più semplice. Scriviamo in Kotlin le parti che lo richiedono (servizi in background, hardware, SDK particolari). Un’app interamente in Kotlin ha senso solo se non uscirà mai su iOS e usa funzioni di sistema molto specifiche.

Sì, dalla stessa base di codice: la app per iPhone e iPad esce insieme a quella Android, con l’interfaccia adattata allo stile Apple.

Una app aziendale semplice: sei-otto settimane. Una app per il pubblico con backend, pagamenti e notifiche: tre-cinque mesi. Lavoriamo a sprint di due settimane e ogni sprint finisce con una versione installabile sul tuo telefono.

Noi, sull’account sviluppatore intestato a te, così l’app è tua: schede dello store, screenshot, dichiarazioni sulla privacy e sui dati, revisione, distribuzione graduale. Se l’app è solo per i dipendenti, la distribuiamo in azienda senza passare dallo store.

Sì: ogni anno esce una nuova versione di Android e Google Play chiede di adeguare le app; cambiano anche librerie, telefoni e regole sulla privacy. Un contratto di manutenzione copre aggiornamenti, monitoraggio dei crash e piccole modifiche; le funzioni nuove si preventivano a parte.

Raccontaci l’app Android che hai in mente

Per i dipendenti, per i clienti o per i cittadini, con o senza la versione iOS: entro un giorno lavorativo ricevi una prima valutazione, senza impegno.

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